游戲類(lèi)型:溝通技巧
參加人數(shù):全體學(xué)員
游戲時(shí)間:5分鐘
所需材料:無(wú)
場(chǎng)地要求:會(huì)議室
活動(dòng)目的
?這個(gè)練習(xí)說(shuō)明了視覺(jué)信號(hào)與語(yǔ)言信號(hào)一樣重要。
?動(dòng)作、行動(dòng)甚至可以勝于千言萬(wàn)語(yǔ)。
?讓學(xué)員觀(guān)察人們?cè)谶M(jìn)行非語(yǔ)言溝通時(shí)的反應(yīng)。
操作程序
1.告訴學(xué)員,講師將會(huì)1—2—3的數(shù)數(shù),每數(shù)到3的時(shí)候,學(xué)員要拍一下手。
2.講師大聲的數(shù)出1……(暫停一下),2……(暫停一下),然后拍自己的手,再數(shù)3??梢钥吹叫〗M中的某些學(xué)員會(huì)隨之拍手。然后喊出3,其余的隊(duì)員拍手。
3.針對(duì)視覺(jué)信號(hào)的重要性展開(kāi)討論。如果你的聽(tīng)眾是培訓(xùn)師,可討論如何在課堂中給予正確的視覺(jué)信號(hào)。
其它可選擇的操作程序
任何可見(jiàn)的行為可以代替拍手這一動(dòng)作。
相關(guān)討論
?如果每個(gè)人的眼睛都閉上的情況下做這個(gè)游戲,結(jié)果會(huì)怎樣?
可能答案:結(jié)果會(huì)好一些,因?yàn)椴粫?huì)受到視覺(jué)信號(hào)的干擾。
?你們剛才有沒(méi)有聽(tīng)到我說(shuō)“請(qǐng)不要跟著我做,請(qǐng)根據(jù)我說(shuō)的做”之類(lèi)的話(huà)?為什么會(huì)跟著我做呢?
可能答案/總結(jié)歸納:肢體語(yǔ)言不但有一定的含義,而且有強(qiáng)烈的感染力,當(dāng)言語(yǔ)和肢體語(yǔ)言所表示的意思相沖突時(shí),人們一般會(huì)受到肢體語(yǔ)言所表示出的含義的影響。
?都知道行動(dòng)勝于雄辯,我們?cè)诠ぷ髦腥绾螒?yīng)用這一原則,來(lái)取得更好的相互理解?
可能答案/引導(dǎo)方向:用行動(dòng)而非僅僅是語(yǔ)言表達(dá)你的立場(chǎng)和觀(guān)點(diǎn)。
?很多時(shí)候,行為上發(fā)生的問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致溝通的失誤。通過(guò)這個(gè)游戲,啟發(fā)了我們認(rèn)識(shí)到阻礙有效溝通的困難有哪些?
可能答案:不適當(dāng)?shù)闹w語(yǔ)言;不適當(dāng)?shù)男袨?;行為更易引起?jìng)爭(zhēng)或合作……
?我們應(yīng)當(dāng)如何克服這些困難?
可能答案:言行一致,肢體語(yǔ)言與言語(yǔ)一致等。
?這個(gè)游戲?qū)ε嘤?xùn)師或演講者有什么啟發(fā)?
可能答案:講師的行為往往比他的言語(yǔ)更為有效,更容易對(duì)學(xué)員造成影響。
游戲總結(jié)
講師的行為往往比他的言語(yǔ)更為有效,更容易對(duì)學(xué)員造成影響。因?yàn)楫?dāng)肢體語(yǔ)言所表達(dá)的含義與口頭言語(yǔ)所表達(dá)的含義相沖突時(shí),人們總會(huì)相信肢體語(yǔ)言所表達(dá)出的含義。
編者提示
此游戲與上則游戲“下巴還是面頰”屬同類(lèi)游戲,相同情境下可替換使用。
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