《「紅與黑」之:重慶談判》
實(shí)戰(zhàn)淬煉:洞察、影響與戰(zhàn)略執(zhí)行的領(lǐng)導(dǎo)力飛躍
【課程背景】
實(shí)戰(zhàn)淬煉:洞察、影響與戰(zhàn)略執(zhí)行的領(lǐng)導(dǎo)力飛躍——看見復(fù)雜、走進(jìn)復(fù)雜、Hold住復(fù)
在當(dāng)今這個(gè)瞬息萬變、信息爆炸的復(fù)雜世界中,無論是個(gè)人發(fā)展、團(tuán)隊(duì)協(xié)作還是組織決策,我們都面臨著前所未有的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。
在這個(gè)充滿不確定性、模糊性、復(fù)雜性和不明確性(VUCA)的時(shí)代,僅僅掌握專業(yè)知識已不足以應(yīng)對萬變。真正能夠脫穎而出、引領(lǐng)方向的,是那些具備深刻洞察力并能有效施加影響力的人。
在市場極限競爭與復(fù)雜化的今天,“洞察與影響力”是一種綜合性的、決定性的核心競爭力。
洞察力使得企業(yè)能夠精準(zhǔn)識別市場機(jī)遇、客戶需求、內(nèi)部問題和競爭威脅。它幫助管理者看透數(shù)據(jù)背后的趨勢、員工行為背后的動機(jī)、以及市場喧囂下的本質(zhì)。這種深刻的理解是制定任何有效策略的前提。例如,通過洞察力發(fā)現(xiàn)新興市場空白,或預(yù)判消費(fèi)者偏好變化。
影響力使得企業(yè)能夠有效執(zhí)行所制定的策略,并驅(qū)動變革。它體現(xiàn)在領(lǐng)導(dǎo)者能夠說服團(tuán)隊(duì)接受并執(zhí)行新戰(zhàn)略、銷售人員能夠影響客戶做出購買決策、以及企業(yè)能夠通過品牌和營銷影響消費(fèi)者認(rèn)知。影響力是連接洞察與行動的橋梁,是實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)的關(guān)鍵驅(qū)動力。
【課程對象】
職場新人與基層管理者: 快速適應(yīng)職場博弈,提升溝通、協(xié)作和解決問題的能力。
希望提升綜合軟技能,實(shí)現(xiàn)職場躍遷的高潛管理者。
中層管理者與部門負(fù)責(zé)人: 鍛煉決策力、影響力,提升跨部門協(xié)調(diào)和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力。
高級領(lǐng)導(dǎo)人與企業(yè)高管: 在復(fù)雜模擬中檢驗(yàn)戰(zhàn)略洞察、危機(jī)應(yīng)對和全局影響力。
想要通過游戲化和沉浸式課程體驗(yàn)領(lǐng)導(dǎo)力,更多自我覺察的學(xué)員。
希望在人才發(fā)展和員工學(xué)習(xí)體驗(yàn)上跳出原有模式,有所創(chuàng)新的企業(yè)或團(tuán)隊(duì)、團(tuán)體。
12歲以上的青少年及大學(xué)生: 培養(yǎng)批判性思維、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、溝通表達(dá)和早期領(lǐng)導(dǎo)力意識。
【課程收益To C/ Team】
本游戲任務(wù)將深入探討和實(shí)戰(zhàn)中測試這些核心能力的各項(xiàng)子能力,并最終將提升參與者的“洞察與影響力”這一關(guān)鍵要素。
讓參與者在實(shí)戰(zhàn)中淬煉其識別信息真?zhèn)危ǘ床欤⒅贫ㄓ行Р呗圆⒂绊懰藳Q策(影響力)的核心軟實(shí)力,這些能力是未來職業(yè)發(fā)展和領(lǐng)導(dǎo)力提升的基石。
可以精準(zhǔn)識別人才和有效賦能,最終提升組織戰(zhàn)略協(xié)同執(zhí)行力。 游戲任務(wù)作為創(chuàng)新的評估和培養(yǎng)工具,通過團(tuán)隊(duì)的復(fù)盤與總結(jié),優(yōu)化內(nèi)部協(xié)作和決策流程,最終增強(qiáng)整個(gè)組織應(yīng)對復(fù)雜挑戰(zhàn)、有效執(zhí)行戰(zhàn)略的韌性和能力。
【課程大綱】
一、任務(wù)背景
1945年8月,抗日戰(zhàn)爭的硝煙剛剛散去,中華大地的命運(yùn)再度面臨抉擇。
中國國民黨領(lǐng)導(dǎo)下的國民政府與中國共產(chǎn)黨領(lǐng)導(dǎo)的邊區(qū)政府展開了一場關(guān)鍵且著名的「重慶談判」。
這并非簡單的座談,而是國共雙方在和平氛圍的表象下,暗流涌動、波云詭譎、變幻莫測......
以毛主席為首的中國共產(chǎn)黨人(紅方)肩負(fù)著“紅色使命”。國民黨政府(黑方)的特務(wù)早已秘密滲透進(jìn)談判團(tuán)隊(duì)及周邊力量,他們潛行破壞,企圖從內(nèi)部干擾談判進(jìn)程,甚至暗中策劃刺殺紅方領(lǐng)袖的任務(wù)。
在這場關(guān)乎國家命運(yùn)、民族前途的特殊“談判(任務(wù))”中,紅方必須憑借遠(yuǎn)見卓識與機(jī)警潛行,成功完成三次政治協(xié)商任務(wù),實(shí)現(xiàn)己方目標(biāo);并保護(hù)領(lǐng)袖的安全,不被識破與被殺——方能不辱使命!
同志們,這次任務(wù)不僅僅是第二次國共內(nèi)戰(zhàn)前的序曲,其最終的成敗,將影響中國大歷史的進(jìn)程!
“革命不是請客吃飯,不是做文章,不是繪畫繡花,不能那樣雅致,那樣從容不迫,文質(zhì)彬彬,那樣溫良恭儉讓。革命是暴動,是一個(gè)階級推翻一個(gè)階級的暴烈的行動?!?/p>
——毛澤東 1927年3月《湖南農(nóng)民運(yùn)動考察報(bào)告》
“誰是我們的敵人,誰是我們的朋友?這個(gè)問題是革命的首要問題?!?/p>
——毛澤東 1925年12月《中國社會各階級的分析》
“戒急用忍”。
——蔣介石提出的一句政治格言,意思是告誡人們行事要謹(jǐn)慎,不可急躁,要善于忍耐。
二、從玩耍到業(yè)務(wù),知后乃行的八項(xiàng)能力修煉
對于公司而言可以實(shí)現(xiàn):
發(fā)掘與識別高潛人才: 游戲提供真實(shí)模擬環(huán)境,輔助企業(yè)精準(zhǔn)識別人才潛力,為人才盤點(diǎn)和接班人計(jì)劃提供創(chuàng)新依據(jù)。
提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作與凝聚力: 促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的深度了解與互信,打破部門壁壘,提升整體協(xié)作效率。
降低試錯(cuò)成本: 在低風(fēng)險(xiǎn)環(huán)境中進(jìn)行決策演練,提前暴露個(gè)人及團(tuán)隊(duì)盲點(diǎn),避免實(shí)際業(yè)務(wù)中的高昂代價(jià)。
優(yōu)化內(nèi)部溝通與信息流: 復(fù)盤環(huán)節(jié)深入分析溝通障礙,幫助企業(yè)優(yōu)化內(nèi)部溝通機(jī)制,提升決策效率。
構(gòu)建學(xué)習(xí)型組織文化: 鼓勵(lì)員工從實(shí)踐中學(xué)習(xí),從失敗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),形成持續(xù)學(xué)習(xí)、敢于試錯(cuò)、善于反思的企業(yè)文化。
提升領(lǐng)導(dǎo)力與決策質(zhì)量: 培養(yǎng)具備更強(qiáng)判斷力和決策能力的領(lǐng)導(dǎo)梯隊(duì),提升企業(yè)整體戰(zhàn)略決策水平,確保企業(yè)在復(fù)雜市場中行穩(wěn)致遠(yuǎn)。
核心價(jià)值點(diǎn): 全面提升個(gè)人“洞察與影響力”
三、標(biāo)準(zhǔn)化體驗(yàn)到定制
四、定制場景參考
人才培養(yǎng): 提升管理者與高潛人才的戰(zhàn)略思維、決策力、影響力、跨部門協(xié)作、項(xiàng)目管理、危機(jī)應(yīng)對。
組織效能: 優(yōu)化人力資源評估、供應(yīng)鏈風(fēng)險(xiǎn)管理、生產(chǎn)研發(fā)協(xié)作、并購整合、上市公司危機(jī)應(yīng)對與合規(guī)內(nèi)控。
市場競爭: 進(jìn)行競爭對手沙盤推演,演練市場策略與應(yīng)對。
五、為何選擇定制與版權(quán)?
定制與版權(quán)賦予企業(yè)高度相關(guān)性,將游戲與自身業(yè)務(wù)、文化深度融合;實(shí)現(xiàn)獨(dú)家性與品牌化,將其打造為企業(yè)專屬的人才發(fā)展工具;確保長期復(fù)用與迭代,形成持續(xù)有效的培訓(xùn)體系;并能通過數(shù)據(jù)積累與分析,為人才戰(zhàn)略提供精準(zhǔn)支持。
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團(tuán)建、培訓(xùn)式團(tuán)建、主題式團(tuán)建、策劃式團(tuán)建、體育式團(tuán)建、戶外式團(tuán)建。起贏培訓(xùn)不斷追求團(tuán)建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團(tuán)隊(duì)建設(shè)品牌。
查看更多